¡Bienvenido a mi portfolio!
Tengo el control de múltiples softwares de creación digital con los que puedo ofrecer un flujo de trabajo dinámico y adaptativo a cualquier tipo de proyecto que se me presente.
A continuación, mis proyectos más destacados.


TEXTURIZADO Y MODELADO
CIRCO + ENTRADA
Proyecto final del primer curso.
Creación de mapas de textura y cambios de color.


AULA
Trabajo de modelado con medidas reales.
Dominio en modelado hard surface aplicado a arquitectura y entornos.


SISTEMA SOLAR
Centrados en un resultado realista.
Control completo de Materialize para crear mapas PBR.


Robot - Último Génesis
Realizado para un proyecto de animación 3D con un ambiente post-apocalíptico y desolador.


Pistola de agua
Cristal, caucho, plástico, goma y metal ensuciado de diferentes maneras por la arena.
Destreza con los mapas procedurales de Arnold.

Silla gamer
Modelado con Quad Draw Tool.
Habilidad para hacer retopología y para optimizar el peso de modelos 3D.

Catán
Ganadores de un concurso entre centros educativos. Realizando el juego de mesa con temática de terror. Rol de modelado, realizando el tablero, el dado y el virus.


Ratón
Acabado con texturas pintadas a mano. Basado en el grupo Kiss.
Práctica del gusto del profesor.
También tuve un proyecto personal en el que traté de hacer ojos realistas.


RIGGING Y ANIMACIÓN
HUMANO EN IK Y FK
Rigging de cuerpo completo con todos sus controladores, en el que podemos alternar entre IK y FK.

PELOTAS BOTANDO
Animación de pelotas con diferentes físicas para simular que están hechas con diferentes materiales (ping pong, goma, madera, metal).

CICLO DE ANDAR
Caminata enfocándonos en un resultado natural y no robótico, aplicando conceptos de overlapping.

DISEÑO Y EDICIÓN 2D
STORYBOARD - ÚLTIMO GÉNESIS
Storyboard hecho para el proyecto de animación 3D.
Plantilla obtenida de internet con modelo americano.

DILMATUR
Logotipo pensado para una página web de lectura, junto con su manual de identidad corporativa.

CANDELICIA
Storyboard para un proyecto de animación 2D en el que podemos visualizar a un chef cocinando unos espaguetis a la carbonara.
EDICIÓN DE VIDEO Y VFX
CELDA 211
Proyecto de composición con diferentes clips de película.
Organización de perspectivas en cada pista y producto en una pista final.

MISERABLE GIRL
Práctica con multicámara desde diferentes perspectivas.
Selección de los mejores clips de cada toma.

EL NOMBRE
Producción de un trailer de terror.
Rol de camarógrafo, configurando la exposición y grabando los planos indicados por el equipo.

DOLFO
Proyecto de stop motion. Realizando el escenario de la carretera y un storyboard de guía.

VIDEOJUEGOS
VESSELBOUND
Videojuego 2D, metroidvania, plataforma.
Cuenta con un Game Design Document y con una memoria.



VEXTORM TRAIL
Videojuego 3D de carreras en progreso.
Realicé un Game Design Document detallado del juego.




