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¡Bienvenido a mi portfolio!

Tengo el control de múltiples softwares de creación digital con los que puedo ofrecer un flujo de trabajo dinámico y adaptativo a cualquier tipo de proyecto que se me presente.

A continuación, mis proyectos más destacados.

Piero Benjamín Felices Paulet

Creador Digital, Arnixin

TEXTURIZADO Y MODELADO

CIRCO + ENTRADA

Carrusel

Proyecto final del primer curso.

Creación de mapas de textura y cambios de color.

AULA

Trabajo de modelado con medidas reales.

Dominio en modelado hard surface aplicado a arquitectura y entornos.

SISTEMA SOLAR

Centrados en un resultado realista.

Control completo de Materialize para crear mapas PBR.

Robot - Último Génesis

Carrusel

Realizado para un proyecto de animación 3D con un ambiente post-apocalíptico y desolador.

Pistola de agua

Cristal, caucho, plástico, goma y metal ensuciado de diferentes maneras por la arena.

Destreza con los mapas procedurales de Arnold.

Silla gamer

Modelado con Quad Draw Tool.

Habilidad para hacer retopología y para optimizar el peso de modelos 3D.

Catán

Carrusel

Ganadores de un concurso entre centros educativos. Realizando el juego de mesa con temática de terror. Rol de modelado, realizando el tablero, el dado y el virus.

Ratón

Acabado con texturas pintadas a mano. Basado en el grupo Kiss.

Práctica del gusto del profesor.

También tuve un proyecto personal en el que traté de hacer ojos realistas.

RIGGING Y ANIMACIÓN

HUMANO EN IK Y FK

Rigging de cuerpo completo con todos sus controladores, en el que podemos alternar entre IK y FK.

PELOTAS BOTANDO

Animación de pelotas con diferentes físicas para simular que están hechas con diferentes materiales (ping pong, goma, madera, metal).

CICLO DE ANDAR

Caminata enfocándonos en un resultado natural y no robótico, aplicando conceptos de overlapping.

DISEÑO Y EDICIÓN 2D

STORYBOARD - ÚLTIMO GÉNESIS

Storyboard hecho para el proyecto de animación 3D.

Plantilla obtenida de internet con modelo americano.

DILMATUR

Carrusel

Logotipo pensado para una página web de lectura, junto con su manual de identidad corporativa.

CANDELICIA

Storyboard para un proyecto de animación 2D en el que podemos visualizar a un chef cocinando unos espaguetis a la carbonara.

EDICIÓN DE VIDEO Y VFX

CELDA 211

Proyecto de composición con diferentes clips de película.

Organización de perspectivas en cada pista y producto en una pista final.

MISERABLE GIRL

Práctica con multicámara desde diferentes perspectivas.

Selección de los mejores clips de cada toma.

EL NOMBRE

Carrusel

Producción de un trailer de terror.

Rol de camarógrafo, configurando la exposición y grabando los planos indicados por el equipo.

DOLFO

Carrusel

Proyecto de stop motion. Realizando el escenario de la carretera y un storyboard de guía.

VIDEOJUEGOS

VESSELBOUND

Carrusel
Carrusel

Videojuego 2D, metroidvania, plataforma.

Cuenta con un Game Design Document y con una memoria.

VEXTORM TRAIL

Carrusel

Videojuego 3D de carreras en progreso.

Realicé un Game Design Document detallado del juego.