TEXTURIZADO Y MODELADO
CIRCO + ENTRADA
Proyecto final del primer curso.
Creación de mapas de textura y cambios de color.


SISTEMA SOLAR
Centrados en un resultado realista.
Control completo de Materialize para crear mapas PBR.


Robot - Último Génesis
Realizado para un proyecto de animación 3D con un ambiente post-apocalíptico y desolador.


Pistola de agua
Cristal, caucho, plástico, goma y metal ensuciado de diferentes maneras por la arena.
Destreza con los mapas procedurales de Arnold.

Silla gamer
Modelado con Quad Draw Tool.
Habilidad para hacer retopología y para optimizar el peso de modelos 3D.

Catán
Ganadores de un concurso entre centros educativos. Realizando el juego de mesa con temática de terror. Rol de modelado, realizando el tablero, el dado y el virus.


Ratón
Acabado con texturas pintadas a mano. Basado en el grupo Kiss.
Práctica del gusto del profesor.
También tuve un proyecto personal en el que traté de hacer ojos realistas.


RIGGING Y ANIMACIÓN
HUMANO EN IK Y FK
Rigging de cuerpo completo con todos sus controladores, en el que podemos alternar entre IK y FK.

PELOTAS BOTANDO
Animación de pelotas con diferentes físicas para simular que están hechas con diferentes materiales (ping pong, goma, madera, metal).

CICLO DE ANDAR
Caminata enfocándonos en un resultado natural y no robótico, aplicando conceptos de overlapping.
