TEXTURIZADO Y MODELADO

CIRCO + ENTRADA

Carrusel

Proyecto final del primer curso.

Creación de mapas de textura y cambios de color.

SISTEMA SOLAR

Centrados en un resultado realista.

Control completo de Materialize para crear mapas PBR.

Robot - Último Génesis

Carrusel

Realizado para un proyecto de animación 3D con un ambiente post-apocalíptico y desolador.

Pistola de agua

Cristal, caucho, plástico, goma y metal ensuciado de diferentes maneras por la arena.

Destreza con los mapas procedurales de Arnold.

Silla gamer

Modelado con Quad Draw Tool.

Habilidad para hacer retopología y para optimizar el peso de modelos 3D.

Catán

Carrusel

Ganadores de un concurso entre centros educativos. Realizando el juego de mesa con temática de terror. Rol de modelado, realizando el tablero, el dado y el virus.

Ratón

Acabado con texturas pintadas a mano. Basado en el grupo Kiss.

Práctica del gusto del profesor.

También tuve un proyecto personal en el que traté de hacer ojos realistas.

RIGGING Y ANIMACIÓN

HUMANO EN IK Y FK

Rigging de cuerpo completo con todos sus controladores, en el que podemos alternar entre IK y FK.

PELOTAS BOTANDO

Animación de pelotas con diferentes físicas para simular que están hechas con diferentes materiales (ping pong, goma, madera, metal).

CICLO DE ANDAR

Caminata enfocándonos en un resultado natural y no robótico, aplicando conceptos de overlapping.